以此为起点,战斗进入了单纯的消耗阶段。
“了解。”光剑傀儡继续发
激光,把魔煌兵关节的圆球全
破坏,确保它无法行动后,才从天上落下。
相反,魔煌兵很强,
厚,力量大,不怕疼,新兵的话,给他一台机甲都不一定能打的赢。血肉之躯挨上一下,就算是习武之人也免不了骨断
折。
黎恩的
法同样给了库尔特启发,他不需要次次都跑过去,导力魔法是个非常好的选择。
“ARCUS驱动,岩石之刺。”
三名学生一次次重复行动,在魔煌兵
上积累伤痕,只要能在弹药、导力
的能源(EP)填充剂消耗完前干掉魔煌兵就是他们的胜利。
看得黎恩是暗暗点
。
想当年,黎恩和同伴们也遇到过魔煌兵的袭击,那时候因为没有经验,被打得一个惨啊,数次吃瘪,每次都得靠人救场,哪像现在这么舒服。
每次都让库尔特跑半场砍人,时间长了,
能跟不上,容易出错。
“不要松懈,倒下不代表没有反击的能力,必须确实地保证敌人失去战斗力。亚尔缇娜――”
见此情景,尤娜和库尔特再也绷不住,一屁
坐在地上。
终于可以好好休息了。
你到哪边,我就躲到你打不到的地方,由同伴从另一个方向打你。
不过嘛,团队作战上还是有所欠缺,对于同伴的了解也不够全面。
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这个时候,新系统“勇气指令”的效果就显示出来了,指令一开,
神力转化为实
加持全队,让库尔特的速度再次提升,抢在魔煌兵之前上楼躲避。
库尔特和亚尔缇娜也是类似的状态,这一场战斗的确很稳,但稳的代价是持续时间很长,足足打了半小时,打得所有人都
疲力竭,想要不
不顾坐下来休息。
至此,亚尔缇娜的战术已经很清楚了。
导力
设计源
,所有导力
都有的功能,导力魔法。
这个时候,就需要黎恩帮上一手。
只是这样,很有可能在跑上楼梯之前就被魔煌兵追到――
积摆在那里,一步至少
库尔特五步。
好在亚尔缇娜的预判足够
准,局面没有发展到那种程度。
如果不能,他们就只能自己去补上不够的伤势,到那时黎恩出刀的可能
就会大幅上升。
虽然只是最低等级的魔法,只是从地下伸出一
岩石
,让魔煌兵稍微停顿一会儿,但这已经足够库尔特调整呼
,冲上楼梯。
利用蕴
有奇妙力量的导力回路,释放出的魔法攻击。
看吧,脚步慢了。
“太好了!”
果然,让亚尔缇娜指挥的决定是正确的的,她很清楚魔煌兵的弱点。
毕竟是传统剑士,没有傀儡带着浮空,也不像尤娜那样有远程武
,虽说靠着习武练就的脚力跑得比尤娜快,但离楼梯也远。
利用魔煌兵智能低下的特点,利用地形卡位,声东击西,多点开花。
尤娜难掩兴奋,随后积累的疲惫席卷而来。
别看魔煌兵被三人耍的团团转,只挨打没法还手,就以为这是个弱鸡。
光剑傀儡不知
多少次激光贯穿后,魔煌兵轰然倒地。
慢慢磨,就是不跟你
碰
。
随后,傀儡光剑又是一发激光飙
。
就在这时,黎恩突然开口: